Tu oficina en casa. Necesidades y soluciones informáticas

Actualmente son cada vez más los usuarios que desean tener una oficina en casa por motivos profesionales o personales. La situación actual no ha hecho más que incrementar este deseo (o necesidad); véase por ejemplo el proceso de gestiones administrativas online.

Este libro pretende convertirse en un manual de referencia sobre diferentes apartados presentes en el día a día de una oficina.

Estos apartados se agruparán en bloques de capítulos de una temática determinada y en ella se presentarán de forma práctica los contenidos teórico-prácticos planteados.

Los procedimientos van desde saber elegir los componentes de nuestro equipo informático hasta utilizar aspectos de ciertos programas que nos permitan agilizar y solucionar problemas de forma útil y rápida.

Escritor
Colección
Básicos Starbook
Materia
Varios Ofimatica
Idioma
  • Castellano
Editorial
Starbook
EAN
9788415457558
ISBN
978-84-15457-55-8
Páginas
208
Ancho
17 cm
Alto
24 cm
Edición
1
Fecha publicación
04-02-2013
Edición en papel
24,90 €
521,10 MX$ 26,96 US$ Añadir al carrito

Índice de contenido

PRÓLOGO
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
1.1 ACCESO AL PROGRAMA
Práctica 1.1. Abrir el programa
1.1.1 Principales novedades de la versión 2013
1.2 SERVICIO DE AYUDA
1.3 PANTALLA DE TRABAJO
1.3.1 Menú de la aplicación
1.3.2 Barra de herramientas de acceso rápido
1.3.3 Barra de menús
1.3.4 Cinta de opciones
1.3.5 Información de herramientas
1.3.6 Barra de título
1.3.7 El área de dibujo
1.3.8 Las barras de desplazamiento
1.3.9 Ventana de comandos
1.3.10 Barra de estado
1.3.11 Barra de navegación
1.3.12 Controles de la ventana gráfica
1.4 INTRODUCIR ÓRDENES
1.5 TECLAS DE FUNCIÓN Y DE MÉTODO ABREVIADO
1.6 SELECCIONAR OBJETOS
1.6.1 Seleccionar objetos similares
1.7 DESELECCIONAR OBJETOS
1.8 MENÚ DE ICONOS
1.9 BOTONES DEL RATÓN
1.10 REPETIR LA ÚLTIMA ORDEN
1.11 MENÚS CONTEXTUALES
1.12 SALIR DEL PROGRAMA
CAPÍTULO 2. PRIMEROS DIBUJOS
2.1 DAR FORMATO AL TAMAÑO DE PAPEL
Práctica 2.1. Límites del dibujo
2.2 DAR FORMATO A LA REJILLA
Práctica 2.2. Resolución y rejilla
2.3 AMPLIAR LA VISIÓN
Práctica 2.3. Zoom
2.4 OPCIÓN ORTO Y RASTREO POLAR
Práctica 2.4. Orto
2.5 FORZAMIENTO DEL CURSOR
Práctica 2.5. Resolución
2.6 LÍNEA
2.7 BORRA Y ESC
Práctica 2.6
2.8 GUARDAR UN DIBUJO
2.9 CÍRCULO
Práctica 2.7
2.10 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS I
Práctica 2.8
2.11 PARTIR
Práctica 2.9
2.12 ABRIR
2.13 DESHACER Y REHACER
2.14 GUARDAR COMO
2.15 NUEVO
2.16 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 2.1
Ejercicio 2.2
Ejercicio 2.3
Ejercicio 2.4
Ejercicio 2.5
Ejercicio 2.6
Ejercicio 2.7
CAPÍTULO 3. INTRODUCCIÓN A LAS MEDIDAS
3.1 DIBUJAR CON MEDIDAS
3.1.1 Coordenadas absolutas cartesianas
Práctica 3.1
3.1.2 Coordenadas absolutas polares
3.1.3 Coordenadas relativas cartesianas
Práctica 3.2
3.1.4 Coordenadas relativas polares
Práctica 3.3
3.1.5 Entrada dinámica relativa
Práctica 3.4
3.1.6 Entrada dinámica absoluta
3.1.7 Entrada directa
Práctica 3.5
3.2 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS II
3.2.1 Desde
Práctica 3.6
3.2.2 Extensión
3.2.3 Paralelo
3.2.4 Filtros .x, .y
3.2.5 Rastreo temporal
3.3 INTRODUCIR VALORES A PARTIR DE LA ÚLTIMA COORDENADA
3.4 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 3.1
Ejercicio 3.2
Ejercicio 3.3
Ejercicio 3.4
Ejercicio 3.5
Ejercicio 3.6
CAPÍTULO 4. PRIMERAS ÓRDENES DE DIBUJO Y VISIÓN
4.1 ZOOM
4.2 ENCUADRE
4.3 ARCO
Práctica 4.1
4.4 PUNTO
4.5 SÓLIDOS BIDIMENSIONALES
Práctica 4.2
4.6 ARANDELA
Práctica 4.3
4.7 POLÍGONO
4.8 RECTÁNGULO
4.9 ELIPSE
4.10 REGENERAR Y REDIBUJAR LA PANTALLA
4.11 DIBUJAR A MANO ALZADA. BOCETO
4.12 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 4.1
Ejercicio 4.2
Ejercicio 4.3
Ejercicio 4.4
Ejercicio 4.5
Ejercicio 4.6
Ejercicio 4.7
Ejercicio 4.8
CAPÍTULO 5. ÓRDENES DE MODIFICACIÓN I
5.1 DESPLAZAR
Práctica 5.1
5.2 COPIAR
Práctica 5.2
5.3 EMPALME
5.4 CHAFLÁN
Práctica 5.3
5.5 DESFASE
Práctica 5.4
5.6 ALARGAR
5.7 RECORTAR
Práctica 5.5
5.8 ESCALAR
5.9 GIRAR
5.10 SIMETRÍA
5.11 ALINEAR
5.12 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS III
5.12.1 Referencia a objetos 3D
5.13 GRUPOS
5.14 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 5.1
Ejercicio 5.2
Ejercicio 5.3
Ejercicio 5.4
Ejercicio 5.5
Ejercicio 5.6
Ejercicio 5.7
Ejercicio 5.8
CAPÍTULO 6. TRABAJAR CON CAPAS
6.1 INTRODUCCIÓN A LAS CAPAS
6.2 CAPAS
Práctica 6.1
6.2.1 Estado de las capas
6.2.2 Propiedades principales
6.3 CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS
6.3.1 Cambiar el color
6.3.2 Cambiar el tipo de línea
6.3.3 Cambiar el grosor de la línea
6.3.4 Cambiar objetos de capa
6.4 IGUALAR LAS PROPIEDADES DE LAS ENTIDADES
6.5 CENTRO DE DISEÑO
6.6 HERRAMIENTAS DE CAPAS
6.7 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 6.1
Ejercicio 6.2
Ejercicio 6.3
Ejercicio 6.4
Ejercicio 6.5
Ejercicio 6.6
Ejercicio 6.7
Ejercicio 6.8
Ejercicio 6.9
CAPÍTULO 7. PERSONALIZAR EL ENTORNO DE TRABAJO
7.1 INTRODUCCIÓN
7.2 CUADRO DE DIÁLOGO INICIAL
7.2.1 Utilizar un asistente
7.3 CREAR UNA PLANTILLA
Práctica 7.1
7.4 PALETA DE HERRAMIENTAS
7.5 BARRAS DE HERRAMIENTAS
7.6 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 7.1
Ejercicio 7.2
Ejercicio 7.3
Ejercicio 7.4
Ejercicio 7.5
CAPÍTULO 8. ÓRDENES DE MODIFICACIÓN II
8.1 MATRIZ
8.1.1 Matriz rectangular
Práctica 8.1
Práctica 8.2
8.1.2 Matriz de camino
Práctica 8.3
8.1.3 Matriz polar
Práctica 8.4
8.2 EDICIÓN DE MATRICES
8.2.1 Editar la matriz rectangular
8.2.2 Editar la matriz de camino
8.2.3 Editar la matriz polar
8.3 DIVIDE
8.4 GRADÚA
8.5 ESTIRA
8.6 LONGITUD
8.7 JUNTAR
8.8 POLILÍNEAS
8.8.1 Editar la polilínea
Práctica 8.5
8.9 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 8.1
Ejercicio 8.2
Ejercicio 8.3
Ejercicio 8.4
Ejercicio 8.5
CAPÍTULO 9. ÓRDENES DE TEXTO
9.1 CREAR UN ESTILO DE TEXTO
9.2 ESCRIBIR CON TEXTO EN UNA LÍNEA
9.3 ESCRIBIR CON LA ORDEN TEXTO
9.4 MODIFICAR TEXTO
9.5 MODIFICAR TEXTO Y CARACTERÍSTICAS
9.6 TABLAS
9.7 CAMPOS
9.8 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 9.1
Ejercicio 9.2
Ejercicio 9.3
Ejercicio 9.4
Ejercicio 9.5
Ejercicio 9.6
Ejercicio 9.7
Ejercicio 9.8
Ejercicio 9.9
Ejercicio 9.10
CAPÍTULO 10. INSERTAR TRAMAS
10.1 SOMBREADO
10.2 EDITAR EL SOMBREADO
10.3 CONTORNO
10.4 PALETA DE HERRAMIENTAS
10.5 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 10.1
Ejercicio 10.2
Ejercicio 10.3
Ejercicio 10.4
Ejercicio 10.5
Ejercicio 10.6
Ejercicio 10.7
Ejercicio 10.8
CAPÍTULO 11. ACOTAR PLANOS
11.1 CONCEPTOS BÁSICOS
11.2 ACOTACIÓN LINEAL
11.3 ACOTACIÓN ALINEADA
11.4 ACOTACIÓN CON LÍNEA DE BASE
11.5 ACOTACIÓN CONTINUA
11.6 ACOTAR LOS ÁNGULOS
11.7 ACOTAR LOS DIÁMETROS
11.8 ACOTAR LOS RADIOS
11.9 ACOTAR LA LONGITUD DE UN ARCO
11.10 ACOTAR CON RECODO
11.11 MARCAR EL CENTRO DE LA CIRCUNFERENCIA
11.12 ACOTAR CON DIRECTRIZ
11.13 ACOTAR CON COORDENADAS
11.14 ACOTAR CON TOLERANCIA
11.15 ACOTAR CON OBLICUIDAD
11.16 ESTILOS DE ACOTACIÓN
11.16.1 Líneas
11.16.2 Símbolos y flechas
11.16.3 Texto
11.16.4 Ajustar
11.16.5 Unidades principales
11.16.6 Unidades alternativas
11.16.7 Tolerancias
11.17 ALINEAR TEXTO
11.18 ACTUALIZAR ACOTACIÓN
11.19 REEMPLAZAR ACOTACIÓN
11.20 MODIFICAR ELEMENTOS DE COTA
11.21 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 11.1
Ejercicio 11.2
Ejercicio 11.3
Ejercicio 11.4
Ejercicio 11.5
Ejercicio 11.6
Ejercicio 11.7
CAPÍTULO 12. CREAR E INSERTAR BLOQUES
12.1 INTRODUCCIÓN
12.2 CREAR UN BLOQUE
12.3 INSERTAR UN BLOQUE
12.4 INSERTAR UN ARCHIVO
12.5 INSERTAR UN BLOQUE COMO MATRIZ
12.6 INSERTAR UN BLOQUE CON DIVIDE O GRADÚA
12.7 GUARDAR UN BLOQUE
12.8 CREAR UN PUNTO DE BASE
12.9 DESCOMPONER UN BLOQUE
12.10 VISUALIZAR OBJETOS SEGÚN SU POSICIÓN
12.11 EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 12.1
Ejercicio 12.2
Ejercicio 12.3
Ejercicio 12.4
CAPÍTULO 13. IMPRESIÓN Y PLOTEADO
13.1 INTRODUCCIÓN
13.2 DIFERENCIAR CADA TIPO DE IMPRESIÓN
13.2.1 A fichero
13.2.2 A plotter
13.2.3 A una impresora en blanco y negro
13.2.4 A una impresora en color
13.3 CONFIGURAR LA IMPRESORA
13.4 IMPRIMIR UN PLANO
13.5 IMPRIMIR A ESCALA
13.5.1 Dibujos
13.5.2 Cajetines y formatos
13.5.3 Altura

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